ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
Το Truco είναι ένα παιχνίδι τράπουλας που παίζεται σε ζευγάρια και χρησιμοποιεί μια τράπουλα με σαράντα κάρτες (χωρίς 8, 9, 10 κάρτες).
Οι αγώνες ονομάζονται «χέρια» και κάθε χέρι έχει τρεις γύρους.
Ένα χέρι μπορεί να αποτιμήσει δύο, τέσσερις, έξι, δέκα ή δώδεκα πόντους.
ΠΩΣ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙΣ
Ο παίκτης που παίζει το υψηλότερο φύλλο κερδίζει τον γύρο και το ζευγάρι
που κερδίζει περισσότερους γύρους κερδίζει το χέρι.
Σε κάθε χέρι υπάρχουν δύο τύποι φύλλων: τα κοινά και τα ατού.
1) Κατάταξη κοινών καρτών
Από υψηλό σε χαμηλό: 3, 2, A, K, J, Q, 7, 6, 5, 4 (δεν εξαρτώνται από το κοστούμι)
2) Κατάταξη ατού
Η κατάταξη των ατού εξαρτάται από το χρώμα
Από ψηλά προς τα χαμηλά: Τέσσερα κλαμπ (Ζαπ), Επτά καρδιές (Κοπέτα), Άσος μπαστούνι (Εσπαντίλχα) και Επτά από διαμάντια (Ούρος)
3) Αύξηση της αξίας του χεριού
3.1) Αίτημα truco
Όλοι οι παίκτες, με τη σειρά σας, μπορούν να ζητήσουν «Truco» και το αντίπαλο ζευγάρι πρέπει να απαντήσει εάν αποδέχεται, τρέχει ή ρωτά έξι.
Ένα ζευγάρι δεν μπορεί να ζητήσει «Truco» δύο φορές στη σειρά.
3.2) Απάντηση σε αίτημα της truco
Εάν το ζευγάρι αποδεχτεί το αίτημα του truco, η αξία του χεριού θα είναι τέσσερα.
Εάν το ζευγάρι δεν αποδεχτεί (τρέξει) το αίτημα του truco, το αντίπαλο ζευγάρι θα κερδίσει δύο πόντους.
Εάν το ζευγάρι ρωτήσει έξι, το αντίπαλο ζεύγος πρέπει να απαντήσει εάν αποδέχεται, τρέχει ή ρωτά δέκα.
3.3) Απάντηση σε αίτημα έξι
Εάν το ζευγάρι αποδεχτεί το ζητούμενο του έξι, η αξία του χεριού θα είναι έξι.
Εάν το ζευγάρι δεν δεχτεί το αίτημα των έξι, το αντίπαλο ζευγάρι θα κερδίσει τέσσερις πόντους.
Εάν το ζευγάρι ρωτήσει δέκα, το αντίπαλο ζεύγος πρέπει να απαντήσει εάν δέχεται, τρέχει ή ρωτά δώδεκα.
3.4) Απάντηση σε αίτημα δέκα
Εάν το ζευγάρι αποδεχτεί το ζητούμενο του δέκα, η αξία του χεριού θα είναι δέκα.
Εάν το ζευγάρι δεν δεχτεί το ζητούμενο των δέκα, το αντίπαλο ζευγάρι θα κερδίσει έξι πόντους.
Εάν το ζευγάρι ζητήσει δώδεκα, το αντίπαλο ζεύγος πρέπει να απαντήσει εάν δέχεται ή τρέχει.
3.5) Απάντηση σε αίτημα δώδεκα
Εάν το ζευγάρι αποδεχτεί το ζητούμενο του δώδεκα, η αξία του χεριού θα είναι δώδεκα.
Εάν το ζευγάρι δεν δεχτεί το ζητούμενο των δώδεκα, το αντίπαλο ζευγάρι κερδίζει δέκα πόντους.
ΕΙΔΙΚΕΣ ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ
1) Σε περίπτωση ισοπαλίας
1.1) Πρώτος γύρος: Εάν ο πρώτος γύρος τελειώσει ισόπαλος, το ζευγάρι που θα κερδίσει τον δεύτερο γύρο θα κερδίσει το χέρι.
1.2) Δεύτερος γύρος : Αν ο δεύτερος γύρος τελειώσει κληρωθεί το ζευγάρι που κερδίζει
ο πρώτος γύρος θα κερδίσει το χέρι.
1.3) Τρίτος γύρος: Εάν ο τρίτος γύρος τελειώσει ισόπαλος, το ζευγάρι που θα κερδίσει τον πρώτο γύρο θα κερδίσει το χέρι.
1.4) Όλοι οι γύροι : Αν όλοι οι γύροι τελειώσουν κληρωμένα, το ζευγάρι που μοιράζει τα φύλλα θα κερδίσει το χέρι.
2) Χέρι των δέκα
Το ζευγάρι που θα σκοράρει πρώτο δέκα πόντους μπορεί να αποφασίσει ότι θα παίξει ή όχι στο επόμενο χέρι και οι παίκτες του ζευγαριού μπορούν να δουν ο ένας τα φύλλα του άλλου.
Εάν το ζευγάρι επιλέξει να παίξει, η αξία του χεριού θα είναι τέσσερις πόντοι και αν το ζευγάρι
επιλέξτε να μην παίξετε, το αντίπαλο ζευγάρι θα κερδίσει δύο πόντους.
Κανείς δεν μπορεί να ζητήσει το «Truco» στο Hand of ten.
3) Σιδερένιο χέρι
Όταν και τα δύο ζευγάρια σκοράρουν δέκα πόντους, το επόμενο χέρι θα είναι το 'Hand of Iron' και κανείς δεν μπορεί να ζητήσει 'truco'. Το ζευγάρι που θα κερδίσει αυτό το χέρι θα κερδίσει το παιχνίδι.
ΝΙΚΗ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
Το ζευγάρι που θα σκοράρει δώδεκα ή περισσότερους πόντους πρώτο κερδίζει το παιχνίδι.